Games
[Event "V+4PxV+3P,VVP A,pescova struktura"] [Site "?"] [Date "1959.??.??"] [Round "?"] [White "Analyticka"] [Black "pozice"] [Result "1-0"] [Annotator "Bilek,Jan;Levenfish,G;Smyslov,V"] [SetUp "1"] [FEN "R7/6k1/P7/5p1p/5PpP/6P1/r7/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "27"] [EventDate "2013.11.13"] {[%evp 0,27,308,335,335,353,359,353,359,364,359,364,427,427,430,444,444,444, 444,444,444,454,454,454,498,576,597,597,620,636]} 1. a7 {[%csl Ge6] [#] Pokud není v silách obou stran dosáhnout alespoň slušné pěšcové formace na KK, potom většinou utrpí více bránící se strana! Po a7 zůstane černý král přikován k polím g7 a h7, a věž nemůže opustit linii 'a'. Bílý vyhrává dlouhým manévrem, jehož cílovou stanicí se stane pole e6!} Kh7 2. Kf1 Kg7 3. Ke1 Kh7 ({Samozřejmě, že "nikdy" nelze} 3... Kf7 $2 {pro} 4. Rh8 $1 {[%cal Ra7a8]} Rxa7 5. Rh7+ $18) 4. Kd1 Kg7 5. Kc1 Kh7 6. Kb1 {[#]} Ra6 7. Kb2 Ra5 8. Kb3 Ra1 9. Kc4 Ra5 (9... Kg7 10. Kd5) 10. Kb4 (10. Kd4 Kg7) 10... Ra1 11. Kc5 {[%cal Rc5d6,Rc5d5] [#]} Ra6 12. Kd5 Kg7 13. Ke5 Ra5+ 14. Ke6 $22 { [#]} 1-0 [Event "V+4PxV+3P,VVP A,vyjimka"] [Site "Amsterdam"] [Date "1954.??.??"] [Round "3"] [White "Unzicker, Wolfgang"] [Black "Lundin, Erik"] [Result "1-0"] [Annotator "Bilek,J;Ris,R;Levenfish,G;Smyslov,V"] [SetUp "1"] [FEN "R7/8/P4pp1/7p/4k2P/r5P1/4KP2/8 w - - 0 48"] [PlyCount "33"] [EventDate "1954.??.??"] [EventCountry "NED"] {[%evp 0,33,234,254,261,261,260,260,260,260,260,260,260,260,260,260,879,250, 260,218,218,218,218,218,218,264,264,265,265,268,268,268,371,384,444,470]} 48. f3+ $1 {[#]Zároveň jediné vyhrávající! Obecně by měla bránící se strana sledovat méně ambiciózní cíle, nežli jsou procházky králem po šachovnici. Pokud by stál černý král na g7 a pěšec nejlépe 'řádně na f7', pozice je samozřejmě remis. Zde však bílý studiově vyhrál!} ({ nikoli ihned} 48. a7 $4 {[%mdl 8192] pro} Ra2+ 49. Kd1 Kf3 $11 {a černý král by se nacházel v naprostém bezpečí!}) 48... Kf5 {[#]Pozici před námi rozebírali v knize "Teorie věžových koncovek" velmistři Levenfiš a Smyslov. Jde především o překrásnou a spektakulární ukázku tzv. myšlení ve schématech!} (48... Rxf3 $2 {[%mdl 8192] fails to} 49. Re8+ { and White picks up the R.}) 49. a7 $1 {[%csl Yh6][%cal Ge2d3,Gd3d4,Gd4c4,Gc4c5, Gc5d6,Gd6e7,Ge7f7,Gf7g7,Gg7h6] [#]} Ra2+ ({Protože se černý král nesmí pohnout, nefunguje} 49... g5 $2 50. hxg5) 50. Kd3 Ra1 51. Kd4 Ra5 52. Kc4 Ra3 53. Kc5 Ra1 {[#]} ({Transformace, která dává v podobných pozicích slabší straně jisté šance, zde nefunguje o několik temp...} 53... Rxf3 54. Rb8 Ra3 55. a8=Q Rxa8 56. Rxa8 Kg4 57. Ra6 (57. Ra3) (57. Rg8) 57... Kxg3 58. Rxf6 Kxh4 59. Rxg6 {[#]} Kh3 60. Kd4 h4 61. Ke3) 54. Kd6 Ra3 $6 {[#]} ({ Ris,R:} 54... Ra6+ $142 {[#] bylo tvrdohlavější, i když ani to nebránilo vítěznému plánu bílého.}) 55. Ke7 {Unzicker jde za svým cílem a nevšímá si jiných okolností. Z didaktického (i historického!) pohledu je to ovšem více než dobře. Pokud by bílý využil nepřesnosti a partii zakončil jak je uvedeno ve variantě níže, nebyly bychom svědky závěru vynuceného manévru, resp. skvělé demonstrace myšlení ve schématech!} ({ Nepřesnost černého v předchozím tahu dovolovala zakončit partii matem po } 55. Rc8 $142 $1 {[%csl Rf5][%cal Rc8c5] [#]} Ra6+ 56. Rc6 Rxa7 $140 57. Rc5#) 55... Ra6 56. Kf7 Ra3 57. Kg7 Ra1 58. Kh6 $1 {[#]Ris,R: Here we are. The white K has found an excellent shelter from the checks and is about to eliminate Black's kingside Ps. Note that this plan is only possible due to the unfortunate position of the black K. For example: with a P on f7 and K on g7 the position would have been drawn. Ris,R: A je to tady. Bílý král našel výborný úkryt před šachy a chystá se zlikvidovat protivníkovo královské křídlo. Všimněte si, že tento plán byl možný pouze díky nešťastnému postavení černého krále. Například: s pěšcem na f7 a králem na g7 by se samozřejmě nic z toho nestalo.} Ra6 {[#]} 59. Rb8 Rxa7 60. Rb5+ Ke6 61. Kxg6 Ra8 62. Kxh5 (62. Rxh5 $4 {[%mdl 8192] Of course, not} Rg8+ $11 {and Black saves the game.}) 62... Rg8 (62... Rh8+ {In case of} 63. Kg4 {White should also win easily.}) 63. g4 Rh8+ 64. Kg6 (64. Kg6 {and Black resigned, since after} Rxh4 65. Rh5 $1 {[#] White steers the game into a winning P ending.}) 1-0